












伝統を受け継ぐ
呉服町とは
オフィス街と寺町が入り混じった呉服町は中世に日宋貿易で栄えたエリアの1つ。呉服町駅周辺は一見オフィス街にも見えますが、奥へ進むと昔ながらの街並みや歴史的なお寺、夏には博多祇園山笠など博多の歴史を語るには欠かせない存在です。大博通りを北西に進んでいくと、博多湾を望むベイサイドエリアも広がっています。
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FANFARE
おすすめ
SPOT
FANFAREがおすすめする呉服町エリアのスポットをマップ形式で紹介!呉服町のルーツや歴史・文化を感じることができるスポットやおすすめランチ、FANFAREがお世話になっているお店など、さまざまな呉服町エリアの魅力を集めてお届けします。
Tag List選択したタグの記事がマップ上に表示されます
A Secret Between UsFANFARE
マル秘実態
調査レポート
FANFAREのスタッフってどんな人がいるんだろう?FANFAREってどんな会社なんだろう?そんな疑問を解決するため独自ルートで調査を行い、いくつかの質問形式でレポートを作成しました!


F A N F A R E I N C .
は、トータルデザインの力で
さまざまな課題を解決から成功へと
導くクリエイティブ
カンパニーです。
CONCEPT一貫した方針
クリエイティブ
✕ 環境共生
人にとって心地よいとは、環境にとっても心地よい。
人の暮らしと自然環境の共生を導くことを企業活動とします。
VISION目指すべき世界
FANFAREはデザインで人の暮らしに寄り添う
ことで社会や環境にとって心地よい未来を
追求し続けます。

Value共通の価値基準
楽しく、
賢く、
永く。
楽しく遊心はあるか。賢く深く思考しているか。永く継続し循環性はあるか。この視点で本質的にモノ・コトと向き合います。

DEFINITIONデザインの定義
デザイン=
問題解決デザインとは、問題を本質から解決し
人を笑顔にすること。
SLOGAN合言葉
アイディアはひとつで十分。
それくらい本質的に思考発想します。
FANFAREの
ゆかいな仲間たち
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山浦さん
DIRECTION
director
実はめちゃめちゃかっけーギタリスト。 -
ニコ
CREATIVE
Manager/Designer
愛犬家で飲み助。クールだけど内側はかなり熱めです。 -
くろちゃん
PRODUCT
System Designer
ソロゲーマーのエンジニア。システムのことなら何でも知ってる。 -
つっつん
CREATIVE
Architect
設計図のそばにはだいたいお菓子。黙っていても思考中。 -
くわまん
Accounting
経理の番人。わんぱく3兄弟を育てる酒好き母ちゃん。 -
ゆか
CREATIVE
Executive Manager
草木を愛でるFANFAREの裏ボス。2児の母にして司令塔。 -
コッキー
CREATIVE
Graphic Designer
カメラといえばコッキー。チャーハンが代名詞。 -
マコ
PRODUCT
Energy ZOOのことならおまかせあれ。エネルギー源は梨とすいか。 -
まどか
CREATIVE
Architect
図面だけじゃ伝わらない想いを、模型で伝えます♡ -
カジワラ
CREATIVE
CEO & Executive Manager
FANFAREのボス。一番の七不思議で山笠男。 -
ユウ
DIRECTION
Executive Manager
敏腕ディレクター。プロテインが相棒の健康志向。 -
マッキー
CREATIVE
Graphic Designer
サカナクションをこよなく愛する魚民。 -
けいたろう
PRODUCT&DIRECTION
General Manager
娘とバスケ大好きアウトドアパパ。夏は山笠男。 -
わたる
CREATIVE
Architect
いつも冷静沈着。だけど、こう見えて実はアウトドア派。
FAFNARE Inc.の存在意義
木造住宅に特化した設計事務所として創業。10年の節目に自社のアトリエを中規模木造建築として計画しました。ただ、皮肉にもコロナによりウッドショックの煽りを受け、工事遅延や木材価格高騰など予期せぬ事態に見舞われます。でも、それは逆に日本の林業再生や省エネ、環境共生や地球温暖化といった環境問題と、より強く向き合うキッカケとなりました。同時にVISIONも再構築し、今本当に心地よくすべきは、子供や孫世代に遺すための「未来」だという答えに至りました。FANFAREとして、未来へ出来ることはとても小さなコトかもしれません。しかし、環境問題の解決こそが企業としての責任であり、存在意義だと考えています。
FAFNARE Inc.が考えるデザインとは
私たちは、デザインという言葉を「問題解決」と捉えます。それは単に意匠を整える事とは違います。モノ・コトの本質と向き合うことで見えてくる課題やニーズを整理し、その核心から表現までを最適化していくという一連のプロセスを指します。なので領域として一つのデザイン分野だけでは、本当の意味での解決はあり得ません。建築、インテリア、プロダクト、グラフィック、システム、言語など私たちFANFAREがデザインを軸に多角化している理由は、そのトータル的な視点での最適化を目指しているからです。